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:: Flotte : Les Risques [Rappel] ::

 
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MessagePosté le: Mer 24 Déc - 12:21 (2008)    Sujet du message: Flotte : Les Risques [Rappel] Répondre en citant

Le but: faire un récapitulatif des différentes actions dans le maniements d'une flotte et évaluer leurs risques. C'est mes notes, donc sûrement que certains les discuterons. Ça sera noté de 0 à 10, 10 étant le plus fort risque d'être recyclé.


1- Laisser à quai (lune ou non) sa flotte la nuit, sans défenses : 10/10
Remarque: À un moment où à un autre quelqu'un remarquera que vous laissez à quai et hop recyclé ...

2- Laisser à quai (lune ou non) sa flotte la nuit, avec une forte défense : 9/10
Remarque: Même si la défense dissuadera dans un 1er temps, arrivé un moment une flotte arrivera à passer les défenses (aie les EDLM ca fais mal aux défenses). Si c'est une planète, un missilage massif sera mis en oeuvre pour pouvoir passé.

3- Laisser à quai (lune ou non) des ressources la nuit, sans défenses : 9/10
Remarque: À un moment ou à un autre quelqu'un remarquera que vous laissez à quai et vous deviendrez un joli frigo ...

4- Laisser à quai (lune ou non) des ressources la nuit, avec une forte défenses : 6/10
Remarque: La quantité de ressources ne doit pas être supérieurs aux pertes infligées à une grosse flotte attaquante. Pour les flottes de RIP vous pouvais devenir un joli frigo

5- Envoyer sa flotte la nuit en mode exploiter, transport ou coloniser depuis sa planète : 9/10
Remarque: Vous êtes à la merci des lunes, et dans le cas de la colonisation il faut absolument avoir ses 9 planètes déjà colonisées.

6- Envoyer sa flotte en mode attaquer sur un inactif ou mode espionnage depuis sa planète : 9/10
Remarque: Vous êtes à la merci des lunes, il arrive souvent que les bons raideurs phalangent les inactifs.

7- Envoyer sa flotte la nuit en mode transport depuis sa lune : 7/10
Remarque: Si l'attaquant phalange la planète destination, vous serais recycler au retour.

8- Envoyer sa flotte la nuit en mode attaquer vers un inactif depuis sa lune : 8/10
Remarque: Souvent les attaquant phalangent les inactif du coin pour trouver ce genre de petites surprises
. Si l'attaqué n'est pas inactif, il peux très bien vendre votre flotte


9- Envoyer sa flotte la nuit en mode exploiter depuis sa lune : 0,5/10
Remarque: Rare sont ceux qui arrivent à prendre un retour d'exploitation sur sa lune, faut que le gars soit en vrai fou (ou pro). Si votre lune est petite (<8000 km) vous pouvais vous la faire exploser a coup de RIP et votre flotte deviendra phalangeable.

10- Envoyer sa flotte la nuit en mode Coloniser depuis sa lune : 0/10
Remarque: Il faut absolument avoir ses 9 planètes déjà colonisées.

11- Envoyer sa flotte la nuit en mode Stationner depuis sa planète : 1/10
Remarque: Faut être absolument là lors de l'arrivée.

12- Envoyer sa flotte la nuit en mode Stationner depuis sa lune : 0,5/10
Remarque: idem qu'au 10, mais moins de chance d'être phalanger.

13- Envoyer sa flotte la nuit en mode Stationner puis réussir à la rappeler afin qu'elle arrive à l'heure voulue: 0/10
Remarque: Lune ou pas, un retour de stationner est invisible pour les phalanges. Il faut bien calculer son coup et être là lors du retour.

14- Laisser à quai sa flotte moins de 30min sans surveillance: 0/10
Remarque: Il faut que l'attaquant ait de très bonnes technos et qu'il soit dans votre système. De plus il faut qu'il n'attaque qu'avec des vaisseaux rapides..... Bref c'est rarissime.

15- Laisser à quai sa flotte ou ressources entre 30 et 45 min sans surveillance: 1/10
Remarque: il faut que l'attaquant soit dans votre système pour avoir une chance.

16- Laisser à quai sa flotte ou ressources entre 45 et 60 min sans surveillance: 2/10
Remarque: Ils faut que l'attaquant soit dans votre système ou soit dans un des systèmes voisins.

17- Laisser à quai sa flotte ou ressources entre 1H et 2H sans surveillance: 6/10
Remarque: L'attaquant a le temps de sonder et attaquer sans trop de problème s'il connait un peu vos habitudes.

18- Laisser à quai sa flotte ou ressources plus de 2H sans surveillance: 8/10
Remarque: C'est du pain béni pour l'attaquant... vous devenait une cible facile

19- Attaquer un gars à vitesse 100%, et il n'y a pas de grosse flotte plus proche que votre cible : 0,5/10
Remarque: Il faut être présent avant et pendant l'impact. Pour vous recycler faudrait que la grosse flotte soit plus rapide que la votre.

20- Attaquer un gars à vitesse 100%, et il y a des grosses flottes plus proche que votre cible : 2/10
Remarque: Il faut être présent avant et pendant l'impact. Si la grosse flotte phalange l'attaqué avant impact vous serais recycler au retour ...

21- Attaquer un gars à vitesse réduite, et il n'y a pas de grosse flotte plus proche que votre cible : 3/10
Remarque: Il faut prier pour qu'un gros ne s'en aperçoive pas.

22- Attaquer un gars à vitesse réduite, et il y a des grosses flottes plus proche que votre cible : 5/10
Remarque: J'espère que vous avez un chapelet, car vous aurais le temps et raison de prier... Oh que l'attente du retour sera pénible.

23- Poser une volante dans le système de la cible et attaquer à 100%: 0,5/10
Remarque: Difficile de vous prendre au retour vu la rapidité de l'attaque, mais il est préférable de ne pas exploiter le CDR depuis cette volante car si y a un gros dans le coin avec une phalange il pourra détruire vos recycleurs.

24- Attaquer une partie de flotte d'un gars qui possède une flotte plus forte que la votre, vous attaqué une planète : 5/10
Remarque: Il va falloir souvent sonder et phalanger afin d'être sur que le reste de sa flotte ne va pas venir ...

25- Attaquer une partie de flotte d'un gars qui possède une flotte plus forte que la votre, vous attaqué une lune sans porte: 7/10
Remarque: Il va falloir souvent sonder et phalanger afin d'être sur que le reste de sa flotte va pas venir ... Il peux très bien avoir cacher sa flotte en exploitant depuis sa lune...

26- Attaquer une partie de flotte d'un gars qui possède une flotte plus forte que la votre, vous attaqué une lune avec porte: 9/10
Remarque: Il va falloir souvent sonder toutes ses planètes et lunes, et phalanger si possible ...
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MessagePosté le: Mer 24 Déc - 12:21 (2008)    Sujet du message: Publicité

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